填空題()驅力是行為的一種內在力量,常常表現為人類對新奇事物和新環(huán)境的注意和操作性行為。
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產品設計模型不一定與系統模型相符合,它往往是經過簡化,且符合人們的常規(guī)認知的一個概念模型。
題型:判斷題
()基礎是心理活動和行為產生的外在物質條件。
題型:填空題
生態(tài)知覺是指人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因此在產品設計中要考慮產品所處的環(huán)境。
題型:判斷題
意境美的深層結構為()
題型:填空題
人工材料的結構和肌理通常具有高度()和高度秩序感。
題型:填空題
在設計心理學研究中,最常用的實驗法是定量實驗法和()實驗法。
題型:填空題
對于設計心理學中使用的實驗法,其任務包括三個方面:一是正確操縱自變量,二是合理導出因變量,三是科學控制()
題型:填空題
用戶模型是關于用戶的()
題型:填空題
人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因而知覺是人與環(huán)境的統一。
題型:判斷題
交互設計是一種以研究用戶的()過程為關注點,讓用戶獲得良好體驗的設計方法。
題型:填空題