填空題1960年代,受到人體工程學(xué)、計算機(jī)技術(shù)、心理語言學(xué)和神經(jīng)計算等領(lǐng)域研究的啟發(fā),融合這些領(lǐng)域的思想,出現(xiàn)了()心理學(xué)。
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從產(chǎn)品的使用角度來說,設(shè)計心理學(xué)可以增進(jìn)設(shè)計的()
題型:填空題
()、效能和理解三個層面的情感體驗(yàn)為設(shè)計師提供了激發(fā)用戶情感的三個著眼點(diǎn)。
題型:填空題
視覺交互指通過造型及()效果與用戶進(jìn)行交互。
題型:填空題
產(chǎn)品設(shè)計模型不一定與系統(tǒng)模型相符合,它往往是經(jīng)過簡化,且符合人們的常規(guī)認(rèn)知的一個概念模型。
題型:判斷題
問卷調(diào)查中,問卷質(zhì)量的具體表現(xiàn)指標(biāo)就是它的信度和效度,只有在問卷的信度和效度都比較高的時候,問卷才能成為一種測量工具。
題型:判斷題
在設(shè)計心理學(xué)研究中,最常用的實(shí)驗(yàn)法是定量實(shí)驗(yàn)法和()實(shí)驗(yàn)法。
題型:填空題
對于設(shè)計心理學(xué)中使用的實(shí)驗(yàn)法,其任務(wù)包括三個方面:一是正確操縱自變量,二是合理導(dǎo)出因變量,三是科學(xué)控制()
題型:填空題
基于經(jīng)歷的用戶體驗(yàn)是高層次的用戶體驗(yàn),它通過刺激用戶情感記憶的方式來引發(fā)用戶心理體驗(yàn)。
題型:判斷題
人們的思維對外部世界有一套完整的()的系統(tǒng),一旦預(yù)期的材料出現(xiàn),該系統(tǒng)就會自動啟動。
題型:填空題
產(chǎn)生消費(fèi)動機(jī)回避的原因有很多,其中最主要的原因就是消費(fèi)者的()
題型:填空題