A.水桶大的人先打水
B.水桶小的人先打水
C.按照什么順序都一樣
D.先到的人先打水
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A.隨機(jī)選擇一個(gè)元素作為劃分基準(zhǔn)
B.取子序列的第一個(gè)元素作為劃分基準(zhǔn)
C.用中位數(shù)的中位數(shù)方法尋找劃分基準(zhǔn)
D.以上皆可行。但不同方法,算法復(fù)雜度上界可能不同
A.m[i]=1+max{0,m[k](A[k]<A[i],1≤k<i)}
B.m[i]=1+m[k](k=i-1&&i>1)
C.m[i]=1+max{0,m[k](A[k]≤A[i],1≤k<i)}
D.m[i]=max{0,m[k](A[k]<A[i],1≤k<i)}
A.q(8,8)
B.1+q(9,9)
C.2+q(10,8)
D.ABC都正確
A.數(shù)值概率算法
B.舍伍德算法
C.拉斯維加斯算法
D.蒙特卡羅算法
某體育館有一羽毛球場(chǎng)出租,現(xiàn)在總共有10位客戶申請(qǐng)租用此羽毛球場(chǎng),每個(gè)客戶所租用的時(shí)間單元如下表所示,s(i)表示開始租用時(shí)刻,f(i)表示結(jié)束租用時(shí)刻,
同一時(shí)刻,該羽毛球場(chǎng)只能租借給一位客戶,請(qǐng)問(wèn)在這10位客戶里面,體育館最多能滿足()位客戶的需求。
A.3
B.4
C.5
D.6
最新試題
在對(duì)Dijkstra算法進(jìn)行初始化時(shí),如果兩個(gè)頂點(diǎn)之間沒(méi)有邊,則它們之間的距離為()。
pollard算法找到一個(gè)整數(shù)因子的時(shí)間復(fù)雜性是()。
在解決活動(dòng)安排問(wèn)題時(shí)應(yīng)首先對(duì)活動(dòng)進(jìn)行排序,排序的依據(jù)是()。
?在分治法中講到快速排序,如果每次使用partion函數(shù)導(dǎo)致分組出現(xiàn)嚴(yán)重不平衡情況下,算法效率不高,最壞情況下的時(shí)間復(fù)雜度為O(n2),通過(guò)改造partition函數(shù),也就是每次隨機(jī)選擇一個(gè)元素作為劃分基準(zhǔn),這樣會(huì)很好地改善算法的性能,這種算法思想是()。
下列關(guān)于貪心算法與動(dòng)態(tài)規(guī)劃算法說(shuō)法正確的是()。
回溯法的主要用途包括求問(wèn)題的所有解、求問(wèn)題的最優(yōu)解和求問(wèn)題的任一解。
關(guān)于使用回溯法求解0-1背包問(wèn)題,以下說(shuō)法正確的是()。
?有這樣一種算法,運(yùn)行一次可能找不到問(wèn)題的解,運(yùn)行多次就一定能找到問(wèn)題的解,且運(yùn)行次數(shù)有界,這種算法是()。
已知某樓房共20層,如果采用二分查找,最多猜()次就能猜出任意一個(gè)樓層。
根據(jù)活結(jié)點(diǎn)表的組織方式不同,分支限界法包括()等形式。