單項選擇題已知序列X={x1,x2,…,xm},序列Y={y1,y2,…,yn},使用動態(tài)規(guī)劃算法求解序列X和Y的最長公共子序列,其最壞時間復雜度為()。
A.O(m*n)
B.O(m+n)
C.O(m*2n)
D.O(n*2m)
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1.單項選擇題設有n個活動的集合s={1,2,…,n},其中每個活動都要求使用同一資源,如演講會場等,而在同一時間內只有一個活動能使用這一資源。si,fi分別為活動i的開始時間和結束時間,活動i和j相容當且僅當si>=fj或者sj>=fi。應怎樣對這n個活動進行安排才能令最多的活動可以使用資源?()。
A.最早結束的活動優(yōu)先安排
B.最先開始的活動優(yōu)先安排
C.占用資源時間最少的活動優(yōu)先安排
D.占用資源時間最長的活動優(yōu)先安排
2.單項選擇題拉斯維加斯算法的特征是()。
A.其所做的隨機性決策有可能導致算法找不到所需的解
B.其所做的隨機性決策用于求問題的近似解
C.其所做的隨機性決策用于消除問題的好壞實例之分
D.總能求得一個解,但是其所做的隨機性決策導致所求到的解有可能是不正確的
3.單項選擇題優(yōu)先隊列通常用()數(shù)據結構來實現(xiàn)。
A.棧
B.堆
C.隊列
D.二叉查找樹
最新試題
關于使用回溯法求解0-1背包問題,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
在使用分治法設計算法時,最好使子問題的規(guī)模大致相同,即將一個問題分成大小相等的多個子問題的處理方法是行之有效的。
題型:判斷題
馬的遍歷問題能否有可行解,與()有關。
題型:多項選擇題
?優(yōu)先隊列式分支限界法解決0-1背包問題時,下面描述正確的是()。
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下列關于效率的說法正確的是()。
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關于分支限界法的基本思想,下列描述正確的是()。
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在對Dijkstra算法進行初始化時,如果兩個頂點之間沒有邊,則它們之間的距離為()。
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用m種顏色給n個頂點著色、且使一條邊的兩個頂點顏色不同,則對應的解空間樹是一棵()。
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在解決活動安排問題時應首先對活動進行排序,排序的依據是()。
題型:單項選擇題
已知某樓房共20層,如果采用二分查找,最多猜()次就能猜出任意一個樓層。
題型:單項選擇題