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【簡答題】軌跡動畫和運動動畫的區(qū)別是什么?
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二維畫面是平面上的畫面。二維動畫是對手工傳統(tǒng)動畫的一個改進。通過輸入和編輯關鍵幀;計算和生成中間幀;定義和顯示運動路徑;...
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控制時間軸動畫需要使用行為()來實現(xiàn)。
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