A.鄭正秋
B.洪深
C.歐陽予倩
D.沈西苓
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A.對比蒙太奇
B.理性蒙太奇
C.心理蒙太奇
D.隱喻蒙太奇
A.達達主意電影
B.超現(xiàn)實主義電影
C.純電影
D.印象派電影
A.復(fù)現(xiàn)蒙太奇
B.段落蒙太奇
C.交錯蒙太奇
D.鏡頭內(nèi)部蒙太奇
A.生活空間
B.說話
C.人民子弟兵
D.大家
A.《金色池塘》
B.《卡薩布蘭卡》
C.《雨人》
D.《野草莓》
最新試題
故事是一部電影的靈魂,而故事的架構(gòu)需要編劇完成。
影視藝術(shù)是時間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復(fù)合體,包括()。
從20世紀(jì)五六十年代起,我國的影視批評一直采用馬克思主義的批評方法,這一狀況一直延續(xù)到80年代中期。
引導(dǎo)之停下腳步情境中,鏡頭開始時,其他演員可以跑來跑去,但鏡頭結(jié)束時一定要是主角的(),仿佛主角注定會收到神秘的物體,逃也逃不掉。
好萊塢電影的創(chuàng)新方式有()。
引導(dǎo)之奪目色彩情境中,拍攝時,要選用()鏡頭。
第二個鏡頭從反方向拍,這一次用焦距稍短些的鏡頭,攝影機離演員也要稍微靠近一些,鏡頭中她身后的物體正好經(jīng)過變化之極度震驚情境中,攝影機的位置要比演員的頭低一點,向上仰拍他的臉,使用()鏡頭,這樣,演員只要后退幾步,就能一下子從特寫變小。
變化之迎接挑戰(zhàn)情境中,攝影機置于演員對面,可以稍偏一個角度,也可以正對著演員,但是需要()。
影視接受實際上是接受者持有的“期待視野”與創(chuàng)作者在作品中設(shè)置的“召喚結(jié)構(gòu)”的對話。
歐洲先鋒派電影更加注重電影藝術(shù)手法和表現(xiàn)形式的創(chuàng)新與使用。