A.將現(xiàn)實(shí)世界的技術(shù)及其限制應(yīng)用于邏輯模型,包括實(shí)現(xiàn)和性能方面的考慮
B.根據(jù)MSF應(yīng)用模型和基于服務(wù)組織原則,展示解決方案的結(jié)構(gòu)和各部分之間的關(guān)系
C.在正確的環(huán)境下捕獲和理解業(yè)務(wù)需要和用戶需求
D.將構(gòu)思結(jié)構(gòu)中的項(xiàng)目原型用代碼表示出來,并進(jìn)行測試
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A.將現(xiàn)實(shí)世界的技術(shù)及其限制應(yīng)用于邏輯模型,包括實(shí)現(xiàn)和性能方面的考慮
B.根據(jù)MSF應(yīng)用模型和基于服務(wù)組織原則,展示解決方案的結(jié)構(gòu)和各部分之間的關(guān)系
C.在正確的環(huán)境下捕獲和理解業(yè)務(wù)需要和用戶需求
D.將構(gòu)思結(jié)構(gòu)中的項(xiàng)目原型用代碼表示出來,并進(jìn)行測試
A.概念設(shè)計(jì)就是解決方案
B.概念設(shè)計(jì)就是系統(tǒng)定義
C.概念設(shè)計(jì)代表了讓擁護(hù)對于問題的看法,對位到解決方案的業(yè)務(wù)和用戶組
D.概念設(shè)計(jì)就是完整的功能規(guī)范
A.管理用戶的期望和需求
B.定義用戶的功能規(guī)范
C.評估用戶技能等級
D.為設(shè)計(jì)決策提供依據(jù)
E.確定用戶種類、確定他們的需求
A.用戶功能
B.可用資源
C.項(xiàng)目資金
D.溝通方式
E.地理位置
A.在項(xiàng)目的早期,項(xiàng)目組必須要確定發(fā)起人和干系人,讓他們盡早參與到項(xiàng)目中去,并且要求他們的始終關(guān)注項(xiàng)目
B.項(xiàng)目組無需定期向干系人發(fā)送項(xiàng)目的進(jìn)展報(bào)告
C.項(xiàng)目的成敗的關(guān)鍵是:發(fā)起人和干系人是否有能力想項(xiàng)目提供資源,以及他們的積極性
D.在里程碑評審時(shí),需邀請關(guān)鍵干系人參加,討論項(xiàng)目的緊張狀況,確認(rèn)項(xiàng)目在詞時(shí)間點(diǎn)上已經(jīng)達(dá)到預(yù)期目標(biāo)
最新試題
不需要建立“原型"的軟件開發(fā)模式是()。
“一種自然語言來表達(dá)需求規(guī)約”的表達(dá)風(fēng)格是()
面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)中,以下不屬于提高系統(tǒng)可維護(hù)性的措施是()。
()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。
下列是需求的性質(zhì)的是()
以下哪一項(xiàng)不是功能測試技術(shù)?()
關(guān)于依賴說法錯(cuò)誤的是()
軟件工程在20世紀(jì)60年代末到80年代初的主要成果是()
對于具有復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯和流程的系統(tǒng),較適合的架構(gòu)風(fēng)格是()。
在UML中,一種可以表達(dá)系統(tǒng)功能模型的圖形化工具是()