A.pause
B.repaint
C.stop
D.paint
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A.main
B.restart
C.start
D.update
A.init、paint、start
B.init、start、paint
C.paint、start、init
D.start、paint、init
A.改變當(dāng)前的目錄
B.返回根目錄名
C.刪除一個文件
D.查找一個文件是否包含文本或二進(jìn)制信息
A.File
B.InputStream
C.OutputStream
D.FileOutputStream
A.readInt
B.readLIne
C.seek
D.close
最新試題
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個()的構(gòu)造函數(shù)。
下列關(guān)于類與對象的說法中,正確的是()。
在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
一旦一個引用被初始化為指向一個對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€對象的引用。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
()函數(shù)和全局函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。
將一個char型數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為String類型(用戶自定義類型)的數(shù)據(jù)時,可以用()函數(shù)完成類類型轉(zhuǎn)換。