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下面語句書寫有誤的是()
A.A
B.B
C.C
D.D
A.ResultSet
B.Connections
C.Connection
D.Statement
A.當(dāng)某個(gè)字段被指定為主關(guān)鍵字字段時(shí),不對這個(gè)字段賦值將違反實(shí)現(xiàn)完整性規(guī)則,是錯(cuò)誤的。
B.當(dāng)某個(gè)字段被指定為主關(guān)鍵字時(shí),多個(gè)記錄在這個(gè)字段使用相同的值是錯(cuò)誤的。
C.在不區(qū)分大小寫的系統(tǒng)上,SQL關(guān)鍵字按慣例全部使用大寫字母。
D.使用選擇標(biāo)準(zhǔn)減少從數(shù)據(jù)庫返回的記錄數(shù)不能提高性能
A.層次模型
B.網(wǎng)狀模型
C.關(guān)系模型
D.結(jié)構(gòu)模型
最新試題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
在類里創(chuàng)建一個(gè)const數(shù)據(jù)成員時(shí)不能賦初值,只能在()里對其賦初值。
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€(gè)對象的引用。
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個(gè)是正確的?()
在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。
用構(gòu)造函數(shù)完成類類型的轉(zhuǎn)換,類內(nèi)至少定義一個(gè)()的構(gòu)造函數(shù)。
為了使類中的某個(gè)成員能被類的對象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權(quán)限定義為()。
引用作為函數(shù)參數(shù)時(shí),函數(shù)實(shí)參與形參之間的傳遞是()傳遞。
如何只帶一個(gè)參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認(rèn)值)的()函數(shù)都可以認(rèn)為是一種轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。