判斷題程序員在創(chuàng)建一個(gè)Frame時(shí),至少必須創(chuàng)建一個(gè)菜單,并將它加入Frame中。
您可能感興趣的試卷
最新試題
在進(jìn)行控制驅(qū)動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),選用進(jìn)程與線程的區(qū)別在于()。
題型:多項(xiàng)選擇題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開(kāi)發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請(qǐng)分析是否可行?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
若有說(shuō)明語(yǔ)句:int y[][4]={0,0};,則對(duì)下列敘述正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在C++語(yǔ)言程序中,對(duì)象之間的相互通信通過(guò)調(diào)用()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
引用是通過(guò)變量的別名()訪問(wèn)變量。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
()是對(duì)一組具有共同屬性特征和行為特征的對(duì)象的抽象。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開(kāi)發(fā)過(guò)程中,指導(dǎo)開(kāi)發(fā)活動(dòng)的系統(tǒng)方法,簡(jiǎn)稱()方法。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對(duì)象,它就()被改變?yōu)閷?duì)另一個(gè)對(duì)象的引用。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題