判斷題當(dāng)調(diào)用一個正在進(jìn)行線程的stop()方法時,該線程便會進(jìn)入休眠狀態(tài)。
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最新試題
引用是通過變量的別名()訪問變量。
題型:單項(xiàng)選擇題
如何只帶一個參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認(rèn)值)的()函數(shù)都可以認(rèn)為是一種轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。
題型:單項(xiàng)選擇題
在進(jìn)行控制驅(qū)動設(shè)計(jì)時,選用進(jìn)程與線程的區(qū)別在于()。
題型:多項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于類與對象的說法中,正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于人機(jī)交互設(shè)計(jì)的觀點(diǎn),哪個是正確的?()
題型:單項(xiàng)選擇題
()是子類自動共享父類數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法的機(jī)制,這是類之間的一種關(guān)系。
題型:單項(xiàng)選擇題
引用作為函數(shù)參數(shù)時,函數(shù)實(shí)參與形參之間的傳遞是()傳遞。
題型:單項(xiàng)選擇題
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于函數(shù)的描述,以下正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題