單項(xiàng)選擇題本.沃斯?jié)h姆(Ben Washam)在華納起步的時候靠著“()”在業(yè)界出了名。
A.本的12格打呵欠圖
B.本的14格打呵欠圖
C.效仿夸張的真人動作
D.柔邊
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1.單項(xiàng)選擇題初學(xué)者容易犯的錯誤是()
A.時間太少,而人物動作太多
B.時間太長,而人物動作太少
C.時間太長,而人物動作太多
D.時間太少,而人物動作太少
2.單項(xiàng)選擇題動畫師應(yīng)該如何選用“一拍一”和“一拍二”兩種模式?()
A.先使用“一拍一”,再使用“一拍二”
B.只使用“一拍一”
C.只使用“一拍二”
D.結(jié)合使用
3.單項(xiàng)選擇題大多數(shù)的動作都有個(),一般來講,一個動作在一個()中進(jìn)行。
A.頓點(diǎn),循環(huán)線
B.弧線,弧線
C.固定點(diǎn),弧線
D.垂直點(diǎn),循環(huán)線
4.單項(xiàng)選擇題動畫制作的正確流程是()
A.原畫、故事版、中間畫、關(guān)鍵畫
B.故事版、關(guān)鍵畫、原畫、中間畫
C.故事版、關(guān)鍵畫、中間畫、原畫
D.關(guān)鍵畫、原畫、中間畫、故事版
5.單項(xiàng)選擇題動畫概念“一拍二”的正確含義是()
A.每1秒12張畫
B.每1秒24張畫
C.每2秒1張畫
D.每1秒拍攝2次
最新試題
動作的擠壓與拉伸程度控制要參照角色特征和()
題型:單項(xiàng)選擇題
對于影片中所使用的位圖圖像,應(yīng)該盡可能地對其體()
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視頻壓縮技術(shù)是計(jì)算機(jī)處理視頻的()
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位移位置就是通過改變物體位置而生成的()
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在動作面板中有兩種模式選擇,一個是腳本助手模式,另一個是()
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在對齊面板中單擊水平中齊和垂直中齊可以使對象處于舞臺的()
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導(dǎo)入聲音文件應(yīng)使用經(jīng)過壓縮的()
題型:單項(xiàng)選擇題
傳統(tǒng)文本當(dāng)文本輸入較多的時候,會出現(xiàn)()
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顏料桶只對完全封閉的區(qū)域()
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未組合的矢量圖形可以發(fā)生形狀()
題型:單項(xiàng)選擇題