單項(xiàng)選擇題將形狀的筆觸色和填充色都選中的方法錯(cuò)誤的是()
A.雙擊填充色
B.框選整個(gè)矩形
C.按住Shift 鍵再分別單擊筆觸色和填充色
D.單擊填充色
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1.單項(xiàng)選擇題不能使用筆觸色的工具是()
A.顏料桶工具
B.墨水瓶工具
C.直線工具
D.鉛筆工具
2.單項(xiàng)選擇題打開和關(guān)閉庫的快捷鍵是()
A.Ctrl+V
B.Ctrl+L
C.Ctrl+B
D.Ctrl+G
3.單項(xiàng)選擇題Ctrl+B 快捷鍵的作用是()
A.分離
B.復(fù)制
C.組合
D.粘貼
4.單項(xiàng)選擇題Ctrl+G 快捷鍵的作用是()
A.分離
B.復(fù)制
C.組合
D.粘貼
5.單項(xiàng)選擇題按“菜單欄”→“文件”→“保存”后,所保存的文件后綴名是()
A.exe
B.gif
C.swf
D.fla
最新試題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
題型:填空題
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項(xiàng)選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項(xiàng)選擇題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題