單項(xiàng)選擇題以下對Apple Watch描述錯(cuò)誤的是()

A.設(shè)計(jì)Apple Watch頁面我們通常會(huì)選擇使用San Francisco字體
B.設(shè)計(jì)Apple Watch頁面我們通常會(huì)更建議設(shè)計(jì)師選擇使用黑色背景
C.選擇使用黑色背景是因?yàn)楹谏趴?br /> D.在黑色背景上使用的文本顏色要使用高對比度色彩


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1.單項(xiàng)選擇題以下關(guān)于引導(dǎo)頁說法錯(cuò)誤的是()

A.引導(dǎo)頁是弱功能區(qū)
B.引導(dǎo)頁有前置引導(dǎo)和過程中引導(dǎo)兩種方式
C.引導(dǎo)頁必須和產(chǎn)品主頁面的設(shè)計(jì)風(fēng)格一樣
D.過程中引導(dǎo)頁是對用戶操作的一種打斷

2.單項(xiàng)選擇題UI設(shè)計(jì)師不需要具備的能力()

A.溝通能力和理解能力
B.具有審美感、感知流行度、具備一定的技術(shù)能力
C.掌握圖形圖像設(shè)計(jì)能力及工具應(yīng)用
D.掌握編程和數(shù)據(jù)庫知識

3.單項(xiàng)選擇題以下對用戶體驗(yàn)闡述不正確的一項(xiàng)是()

A.用戶體驗(yàn)是指用戶在視覺上的感受
B.是一種純主觀在用戶使用產(chǎn)品過程中建立起來的感受
C.即用戶在使用一個(gè)產(chǎn)品或系統(tǒng)之前、使用期間和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、認(rèn)知印象、生理和心理反應(yīng)、行為和成就等各個(gè)方面
D.包括感觀體驗(yàn)、交互用戶體驗(yàn)、情感用戶體驗(yàn)等

4.單項(xiàng)選擇題以下對交互設(shè)計(jì)闡述不正確的一項(xiàng)是()

A.交互設(shè)計(jì)(英文Interaction Design,縮寫IXD)
B.是定義、設(shè)計(jì)人造系統(tǒng)的行為的設(shè)計(jì)領(lǐng)域
C.交互系統(tǒng)設(shè)計(jì)的目標(biāo)可以從“可用性”和”用戶體驗(yàn)“兩個(gè)層面上進(jìn)行分析,關(guān)注以人為本的用戶需求
D.交互設(shè)計(jì)與用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)是兩個(gè)獨(dú)立的學(xué)科,二者之間沒有聯(lián)系

5.單項(xiàng)選擇題下列哪種設(shè)計(jì)手法不是扁平化的表現(xiàn)方法()

A.輕薄質(zhì)感的表現(xiàn)
B.唯一主色調(diào)搭配大面積留白
C.幽靈按鈕
D.寫實(shí)風(fēng)格圖標(biāo)

最新試題

頁面整理實(shí)質(zhì)是()整理的一部分,按照頁面的內(nèi)容對圖層進(jìn)行分組。

題型:單項(xiàng)選擇題

在標(biāo)尺上標(biāo)記的數(shù)字可以簡單理解為(),它可以輔助設(shè)計(jì)師進(jìn)行原型設(shè)計(jì)。

題型:單項(xiàng)選擇題

使用Sketch輸出交互原型時(shí),一般選擇()格式輸出。

題型:單項(xiàng)選擇題

新時(shí)代交互設(shè)計(jì)師除了要會(huì)“交互”以外,還需要()。

題型:多項(xiàng)選擇題

框架設(shè)計(jì)又稱(),是將功能需求轉(zhuǎn)化為交互設(shè)計(jì)的必經(jīng)階段,旨在站在更高的層次把控全局。

題型:單項(xiàng)選擇題

下面哪些內(nèi)容屬于交互細(xì)節(jié)的內(nèi)容?()

題型:多項(xiàng)選擇題

下面哪些符合高級交互設(shè)計(jì)師的要求?()

題型:多項(xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)師需要全程參與產(chǎn)品的(),與產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的人員達(dá)成共識,要讓自己的交互設(shè)計(jì)水平得到所有人的認(rèn)可。

題型:單項(xiàng)選擇題

交互設(shè)計(jì)師還必須懂得(),在頁面具體化的時(shí)候就知道最后的頁面大概是什么樣子。

題型:單項(xiàng)選擇題

下列不是網(wǎng)頁常見寬度的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題