問答題簡述虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的構(gòu)成。
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虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
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虛擬數(shù)字人的制作需要運用深度學(xué)習(xí)和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。
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虛擬數(shù)字人制作中,Texturing是指為角色創(chuàng)建逼真皮膚和材質(zhì)的過程。
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虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機(jī)軟件,不需要手繪技巧。
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虛擬數(shù)字人是可以代替人類完成所有工作的。
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虛擬數(shù)字人的外觀和人物設(shè)定不影響其功能和交互效果。
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虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運動過程。
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