判斷題在一幅人物靜態(tài)慢寫(xiě)作品即將完成時(shí),應(yīng)該感性地審視畫(huà)面。因?yàn)樵谏钊丝坍?huà)的過(guò)程中,難免出現(xiàn)不足,可能由于一些細(xì)節(jié)而忽視了整體關(guān)系,由于一些對(duì)比關(guān)系還不夠明確、一些局部還進(jìn)行深人刻畫(huà),這就需要重新回到觀(guān)察階段,再以整體的眼光對(duì)畫(huà)面進(jìn)行全面調(diào)整。

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4.單項(xiàng)選擇題下列不屬于飛禽類(lèi)動(dòng)作特點(diǎn)選項(xiàng)是()。

A、用力扇動(dòng)幾下翅膀,就可以利用上升的氣流展翅滑翔
B、動(dòng)作快而急促,常伴有短暫的停頓,瑣碎而不穩(wěn)定
C、體小身輕
D、靠雙腳走路,也能撲打著雙翅,作短距離的飛行動(dòng)作

5.單項(xiàng)選擇題在配置鉛芯的時(shí)候要選擇一下,性?xún)r(jià)比較高的是()和()的產(chǎn)品,其中()產(chǎn)品價(jià)格較便宜。

A、日本;韓國(guó);韓國(guó)
B、日本;韓國(guó);日本
C、中國(guó);韓國(guó);中國(guó)
D、美國(guó);韓國(guó);韓國(guó)

最新試題

小狗在跑動(dòng)中下垂的耳朵被腦袋拖著運(yùn)動(dòng),當(dāng)小狗突然停下耳朵順著慣性向()擺動(dòng)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

爪類(lèi)動(dòng)物走路的一般速度是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

確定了畫(huà)面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。

題型:判斷題

蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會(huì)有一些小動(dòng)作。

題型:判斷題

Flash是優(yōu)秀的矢量動(dòng)畫(huà)軟件,用它制作的動(dòng)畫(huà)文件,較位圖動(dòng)畫(huà)文件大的多,可以在網(wǎng)絡(luò)上快速的播放。

題型:判斷題

動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作是一個(gè)以幻想為前提而存在的工作。

題型:判斷題

寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景設(shè)計(jì),是在滿(mǎn)足劇本對(duì)于時(shí)間與空間要求的基礎(chǔ)上,基于客觀(guān)現(xiàn)實(shí)進(jìn)行的再現(xiàn)。

題型:判斷題

垂直線(xiàn)構(gòu)圖一般具有高聳、挺拔、莊嚴(yán)、有力、癟窄等特點(diǎn)。

題型:判斷題

在騰空最高位置時(shí)女生的頭發(fā)最()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題