判斷題人們把客觀世界中的實體抽象為問題域中的對象(object),比如一家由多名雇員組成的公司,這個公司就是唯一的對象,因此對象是固定的。
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1.單項選擇題下列模型屬于成本估算方法的是()。
A.COCOMO模型
B.McCabe模型
C.Halstead模型
D.以上都不對
2.單項選擇題以下不屬于靜態(tài)單變量模型的是()。
A.Walston_Felix模型
B.Doty模型
C.COCOMO2模型
D.Bailey_Basili模型
3.單項選擇題以下不屬于面向?qū)ο蟮能浖_發(fā)方法的是()。
A.對象模型建模方法
B.功能模型建模方法
C.UML建模方法
D.Jackson方法
4.單項選擇題表示瞬時的、行為化的系統(tǒng)的“控制”性質(zhì)的模型是()模型。
A.靜態(tài)模型
B.對象模型
C.動態(tài)模型
D.功能模型
5.單項選擇題面向?qū)ο蠹夹g(shù)中的()是比較理想的可重用軟構(gòu)件。
A.類
B.源代碼包含文件
C.對象
D.子程序庫
最新試題
軟件開發(fā)的實質(zhì)是實現(xiàn)不同層之間的“映射”,實現(xiàn)的基本途徑是()
題型:單項選擇題
不需要建立“原型"的軟件開發(fā)模式是()。
題型:單項選擇題
類程序設(shè)計語言(PDL),又稱為()。
題型:單項選擇題
對于具有復(fù)雜業(yè)務(wù)邏輯和流程的系統(tǒng),較適合的架構(gòu)風(fēng)格是()。
題型:單項選擇題
定義數(shù)據(jù)字典時,需要使用一些符號,以下表示重復(fù)的符號的是()
題型:單項選擇題
軟件工程在20世紀(jì)60年代末到80年代初的主要成果是()
題型:單項選擇題
面向?qū)ο笤O(shè)計中,以下不屬于提高系統(tǒng)可維護(hù)性的措施是()。
題型:單項選擇題
以下架構(gòu)風(fēng)格中,注重系統(tǒng)的松耦合和靈活性的是()。
題型:單項選擇題
()中,控制器通常用于協(xié)調(diào)模型和視圖之間的交互。
題型:單項選擇題
以下UML圖中,能夠動態(tài)地展示對象之間的交互的是()。
題型:單項選擇題