單項(xiàng)選擇題計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的光照模型不包括()。
A.漫反射
B.鏡面反射
C.折射
D.壓縮反射
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1.單項(xiàng)選擇題數(shù)字音頻文件的擴(kuò)展名不包括()。
A.MP3
B.WAV
C.JPG
D.AAC
2.單項(xiàng)選擇題數(shù)字游戲的分類不包括()。
A.角色扮演游戲
B.動(dòng)作游戲
C.辦公軟件
D.策略游戲
3.單項(xiàng)選擇題數(shù)字媒體技術(shù)在教育領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)不包括()。
A.提高學(xué)習(xí)興趣
B.降低教育成本
C.實(shí)現(xiàn)個(gè)性化學(xué)習(xí)
D.減少師生互動(dòng)
4.單項(xiàng)選擇題在數(shù)字視頻編輯中,剪輯的主要目的是()。
A.增加視頻長(zhǎng)度
B.改變視頻顏色
C.去除不需要的部分
D.提高視頻分辨率
5.單項(xiàng)選擇題數(shù)字圖像的分辨率單位是()。
A.PPI
B.BPS
C.KHz
D.FPS
最新試題
數(shù)字動(dòng)畫的制作軟件不包括()。
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數(shù)字游戲的難度調(diào)整通常通過()實(shí)現(xiàn)。
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數(shù)字視頻的后期制作不包括()。
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在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,多邊形建模的優(yōu)點(diǎn)是()。
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數(shù)字媒體傳播技術(shù)中,P2P 技術(shù)的優(yōu)勢(shì)是()。
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數(shù)字游戲的用戶體驗(yàn)不包括()。
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在計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中,渲染的目的是()。
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數(shù)字音頻的混音技術(shù)不包括()。
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數(shù)字圖像的銳化處理是為了()。
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數(shù)字游戲開發(fā)中,游戲引擎的主要功能是()。
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