多項選擇題在3DS MAX中View作標系,是由以下哪幾種坐標系組成的()
A.Local
B.Drid
C.Screen
D.World
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1.多項選擇題在3DS MAX中對Text二維物體類型的描述正確的是()
A.文字內容只能是中文
B.文字內容只能是英文
C.文字內容既可以是中文也可以是英文
D.文字在默認情況下不會被渲染
2.多項選擇題以下命令可以調用().max文件的命令是()
A.Open
B.Merge
C.Import
D.New
3.單項選擇題在默認狀態(tài)下,3DS MAX的場景中有幾盞默認燈光()
A.1
B.2
C.3
D.4
4.多項選擇題以下哪種文件類型可以保存Alpha Channel信息()
A..jpg
B..pga
C..bmp
D..tif
5.多項選擇題在Edit Spline命令中,執(zhí)行以下哪種操作可將二維圖形封閉()
A.Weld
B.Fuse
C.Connect
D.Break
最新試題
只要調整頂點的參數(shù)及樣條線的參數(shù),就可以生成復雜的二維圖形。
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要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
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鏡像工具沒有復制的功能。
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對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
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在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
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分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
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視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
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使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
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通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進行設置,這樣才能制作出精確的模型。
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彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
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