單項(xiàng)選擇題用未知的力量Aura Power變身的戰(zhàn)隊(duì)是()?
A.光戰(zhàn)隊(duì)覆面人
B.五星戰(zhàn)隊(duì)大連者
C.忍風(fēng)戰(zhàn)隊(duì)破里劍者
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1.單項(xiàng)選擇題生命人、銀河人、牙吠連者的共通點(diǎn)是什么?()
A.巨大機(jī)械為動(dòng)物型
B.巨大機(jī)械為車(chē)輛型
C.巨大機(jī)械為水果型
2.單項(xiàng)選擇題地球劍·電子銀河斬是哪臺(tái)巨大機(jī)器人的必殺技?()
A.SunVulcan Robo
B.Goggle Robo
C.大電神
3.單項(xiàng)選擇題生化人的紅戰(zhàn)士名稱(chēng)是()?
A.Bio Red
B.Aka Bio
C.Red One
4.單項(xiàng)選擇題以下超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)成員為6人的是()?
A.超獸戰(zhàn)隊(duì)生命人
B.太陽(yáng)戰(zhàn)隊(duì)太陽(yáng)火神
C.恐龍戰(zhàn)隊(duì)獸連者
5.單項(xiàng)選擇題初代超級(jí)戰(zhàn)隊(duì)是以下的哪個(gè)?()
A.秘密戰(zhàn)隊(duì)五連者
B.Battle Fever J
C.大戰(zhàn)隊(duì)風(fēng)鏡V
最新試題
地形編輯器的作用是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中的“屏幕空間反射”的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強(qiáng)曲線代表()函數(shù)。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
動(dòng)畫(huà)管線指一系列運(yùn)算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
題型:多項(xiàng)選擇題
UE 中的“級(jí)聯(lián)陰影映射”(CSM)的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
UE 的布娃娃系統(tǒng)可以將物理模擬與動(dòng)畫(huà)混合起來(lái),但需要先匹配動(dòng)畫(huà),匹配動(dòng)畫(huà)分為()。
題型:多項(xiàng)選擇題
渲染設(shè)置中的“抗鋸齒”不適用于以下哪種目的()?
題型:多項(xiàng)選擇題
粒子系統(tǒng)在角色動(dòng)畫(huà)中的作用是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個(gè)平坦的面,應(yīng)該使用()工具。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
引擎常見(jiàn)的渲染方式有()。
題型:多項(xiàng)選擇題