A.LTE上行鏈路所采用的SC-FDMA多址接入技術(shù)基于DFTspreadOFDM傳輸方案
B.OFDM系統(tǒng)的輸出是多個子信道信號的疊加,如果多個信號的相位一致,所得到的疊加信號的瞬時功率就會遠遠高于信號的平均功率,即OFDM系統(tǒng)的PAPR較高
C.OFDM調(diào)制對發(fā)射機的線性度,功耗提出了很高的要求,所以在LTE上行鏈路,基于OFDM的多址接入技術(shù)并不適合用在UE側(cè)使用
D.上行采用SC-FDMA后,在降低峰均比的同時,也降低了頻譜效率
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A.下行峰值數(shù)據(jù)速率100Mbps(20MHz,2天線接收)
B.U-plane時延為5ms
C.不支持離散的頻譜分配
D.支持不同大小的頻段分配
A、PHICH承載上行傳輸對應的HARQACK/NACK信息
B、PDSCH承載DL-SCH和PCH信息
C、PDCCH將PCH和DL-SCH的資源分配,以及與DL-SCH相關(guān)的HARQ信息通知給UE;承載上行調(diào)度賦予信息
D、PCFICH將PDCCH占用的OFDM符號數(shù)目通知給UE;在每個子幀中都有發(fā)射
A.上下行都采用OFDMA
B.上下行的信道帶寬可以不同
C.支持可變的信道帶寬
D.子載波間隔有15kHz和7.5kHz兩種
A.小區(qū)間負載管理
B.UE在ECM-CONNECTED狀態(tài)下LTE系統(tǒng)內(nèi)的移動性支持,上下文從源eNB到目標eNB的轉(zhuǎn)移
C.E-RAB業(yè)務(wù)管理功能
D.與3GPP系統(tǒng)間切換
A.1ms
B.5ms
C.10ms
D.20ms
最新試題
LTE中,OFDM會產(chǎn)生較低的PAPR,所以上行采用SC-FDMA而不是OFDMA。
關(guān)于SU-MIMO技術(shù),其指的是()。
空間分集的主要思想是制作同一個數(shù)據(jù)流的()。
空間復用技術(shù)可以讓王者榮耀游戲運行更加流暢。
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LTE網(wǎng)絡(luò)中取消了電路域,無法提供傳統(tǒng)的語音服務(wù)。
波束賦形(BeamForming)的技術(shù)來源主要是基于()。
5G網(wǎng)絡(luò)服務(wù)的對象從傳統(tǒng)的人擴展到()。
LTE系統(tǒng)中,UE的切換方式采用()方案。
常見的多天線技術(shù)主要包括空間分集、空間復用、空分多址以及()。