A.如果簇變形器的操作對(duì)象為晶格,可以使用PaintClusterWeightsTool修改每一個(gè)點(diǎn)的權(quán)重
B.不能夠?qū)蝹€(gè)粒子創(chuàng)建簇變形器
C.可以在Window>GeneralEditors>ComponentEditor窗口中,編輯每一個(gè)點(diǎn)受簇影響的權(quán)重
D.為a物體創(chuàng)建簇變形器并將簇作為a物體的子物體,在該簇變形器的屬性窗口中勾選Relative屬性,移動(dòng)a時(shí)將會(huì)有變形效果