單項(xiàng)選擇題在VS集成開(kāi)發(fā)環(huán)境中有兩類(lèi)窗口,分別為浮動(dòng)窗口和固定窗口,下面不屬于浮動(dòng)窗口的是()

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最新試題

接口必須通過(guò)類(lèi)來(lái)實(shí)現(xiàn)。

題型:判斷題

在.NET類(lèi)庫(kù)中所有的類(lèi)都是直接或間接的繼承自O(shè)bject類(lèi),在Object類(lèi)中定義了ToString方法,所以,所有的類(lèi)都有ToString方法,對(duì)于值類(lèi)型來(lái)講,該方法返回?cái)?shù)值對(duì)應(yīng)的字符串,對(duì)于一個(gè)類(lèi)來(lái)講該方法返回類(lèi)名,這種規(guī)則是不能改變的。

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接口可由方法、屬性、事件、索引器或這4種成員類(lèi)型的任意組合構(gòu)成。

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在C#中要在派生類(lèi)中重新定義基類(lèi)的虛函數(shù)必須在前面加()。

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為了判斷線程t1是否是在后臺(tái)運(yùn)行,需訪問(wèn)t1的()屬性。

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C#中,將類(lèi)加上()屬性來(lái)標(biāo)記該類(lèi)支持序列化。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

在C#中利用Socket進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信編程的一般步驟是:建立Socket偵聽(tīng)、()、利用Socket接收和發(fā)送數(shù)據(jù)。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題