A.雙擊最后一個點結束路徑并使其成為斷開路徑
B.選擇其它工具結束路徑并使其成為斷開路徑
C.移動到起始的位置雙擊形成封閉的路徑
D.單擊起始的點形成封閉的路徑
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A.Union命令把兩個或著多個閉合的路徑合并為一個包括原始路徑面積的新路徑。
B.Intersect命令把兩個或者多個閉合的路徑中的共同區(qū)域封閉起來,合并為一個新路徑。
C.Punch可以刪除所選路徑對象的某些部分,這些部分是由排列在其后面的另一個所選路徑對象的重疊部分定義的。
D.Crop命令將上面的的路徑用下面路徑的形狀剪切下來。
A.No Anti-Alia
B.Crisp Anti-Alia
C.Smooth Anti-Alia
D.Strong Anti-Alia
A.PEN
B.PENCIL
C.BRUSH
D.矢量路徑工具
A.用墨量
B.間距
C.大小
D.流動速率
A.如果筆觸太細的話,那么許多紋理將不可見
B.把紋理量設置為0%,紋理就完全不可見
C.預設的筆觸不帶有紋理
D.具有高對比度的紋理看上去要比含低對比度的紋理清晰
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