單項(xiàng)選擇題油漆桶工具可以根據(jù)像素的顏色的近似程度來填充顏色,它不能作用于()的圖像。
A.位圖模式
B.RGB模式
C.CMYK模式
D.Lab模式
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1.單項(xiàng)選擇題在繪圖工具中,通?!皬?qiáng)度”和“曝光度”的默認(rèn)值(即第一次安裝軟件,軟件自定義的設(shè)置值)都是()%,而“不透明度”和“流量”的默認(rèn)值都為()%。
A.20、50
B.50、100
C.50、20
D.100、50
2.單項(xiàng)選擇題“顏色動(dòng)態(tài)”中,下列哪個(gè)是用來定義繪制的線條在前景和背景之間的動(dòng)態(tài)變化。()
A.色相抖動(dòng)
B.飽和度抖動(dòng)
C.前景/背景抖動(dòng)
D.亮度抖動(dòng)
3.單項(xiàng)選擇題自制畫筆時(shí)最好使用()色彩,因?yàn)閷?duì)于畫筆來說,顏色是由當(dāng)前使用的前景色來確定的,畫筆只能記錄畫筆的形狀和虛暈的變化。
A.飽和度
B.RGB
C.明度
D.灰度
4.單項(xiàng)選擇題顏色深度(ColorDepth)用來度量圖像中有多少顏色信息可用于顯示或打印像素,其單位是(),所以顏色深度有時(shí)也稱位深度。通常的顏色深度是1位、8位、24位和32位。
A.MB
B.dpi
C.ppi
D.bit
5.單項(xiàng)選擇題矢量圖是由諸如AdobeIllustrator、MacromediaFreehand等一系列圖形軟件產(chǎn)生的,它由一些數(shù)學(xué)方式描述的()組成。無論放大或縮小多少,矢量圖的邊緣都是平滑的,適用于制作企業(yè)標(biāo)志。
A.直線
B.折線
C.曲線
D.虛
最新試題
制作雙色圖之前,必須先將圖像轉(zhuǎn)為哪種模式()
題型:單項(xiàng)選擇題
掃描過程中最容易丟失層次的是()
題型:多項(xiàng)選擇題
在Photoshop中,下列哪種色彩模式可以直接轉(zhuǎn)化為雙色調(diào)模式()
題型:單項(xiàng)選擇題
歷史記錄會(huì)占用系統(tǒng)內(nèi)存,以下哪中方法可以刪除歷史記錄并釋放系統(tǒng)內(nèi)存()
題型:多項(xiàng)選擇題
在繪制像素畫的過程中,下列哪個(gè)工具是最適合使用的()
題型:單項(xiàng)選擇題
在Photoshop CS4中,像素的形狀只有可能是()
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于專色通道的說法錯(cuò)誤的是()
題型:多項(xiàng)選擇題
在對(duì)一幅人物圖象執(zhí)行了模糊、雜點(diǎn)等多個(gè)濾鏡效果后,如果想恢復(fù)人物圖象中局部,如臉部的原來樣貌,下面可行的方法()
題型:多項(xiàng)選擇題
對(duì)于顏色取樣器工具,下列正確的描述是()
題型:多項(xiàng)選擇題
如何設(shè)定圖像的白點(diǎn)(白場)()
題型:單項(xiàng)選擇題