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A.Views/Match_Camera_to_view
B.Views/Show_Transform_Gizmo
C.Views/Show_Background
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A.Ctrl+X
B.Ctrl+B
C.Ctrl+V
D.Ctrl+U
A.節(jié)點
B.樣條線
C.線段
D.面
A.樣條線必須是同一個二維圖形的一部分
B.樣條線必須封閉
C.樣條線需要完全被另外一個樣條線包圍
D.樣條線本身不能自相交
A.球體
B.圓柱體
C.立方體
D.異面體
最新試題
虛擬數(shù)字人的制作中,物理模擬可以模擬人體的各種自然現(xiàn)象,如重力、摩擦力等。
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運動過程。
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
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虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
虛擬數(shù)字人的語音合成技術(shù)常用的方法中,單元選擇法需要依賴大語音數(shù)據(jù)進行模型建立。
.虛擬數(shù)字人制作中,Muscle Simulation是指為角色創(chuàng)建逼真肌肉和身體動畫的過程。
虛擬數(shù)字人制作只需要使用計算機軟件,不需要手繪技巧。