填空題()等是信息的載體,其中兩個(gè)或多于兩個(gè)的組合構(gòu)成了多媒體。

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1.單項(xiàng)選擇題會(huì)聲會(huì)影X7的步驟面板不包含()按鈕。

A.捕獲
B.編輯
C.分享
D.輸出

2.單項(xiàng)選擇題Authorware中交互圖標(biāo)用于()

A.設(shè)計(jì)人機(jī)交互功能
B.編輯界面背景
C.編輯顯示圖標(biāo)“直線”
D.編輯計(jì)算圖標(biāo)“退出”

3.單項(xiàng)選擇題多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開始。

A.分析市場(chǎng)
B.分析作品內(nèi)容
C.分析用戶需求
D.分析腳本

4.單項(xiàng)選擇題Authorware中()用于設(shè)計(jì)程序流程。

A.“移動(dòng)”圖標(biāo)
B.“群組”圖標(biāo)
C.“等待”圖標(biāo)
D.“計(jì)算”圖標(biāo)

5.單項(xiàng)選擇題Flash CS6的默認(rèn)工作區(qū)不包含()

A.菜單欄
B.舞臺(tái)面板
C.屬性面板
D.節(jié)奏面板

6.單項(xiàng)選擇題Flash繪圖工具箱不包括()

A.繪圖工具
B.屬性工具
C.查看工具
D.顏色工具

8.單項(xiàng)選擇題下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()

A.閃回鏡頭組接:指順序播放的鏡頭中插入前面的鏡頭組接
B.同鏡頭分析:指將一個(gè)鏡頭分別在多個(gè)位置使用的組接
C.動(dòng)作組接:指通過(guò)特寫鏡頭切換不同場(chǎng)景的組接
D.屏畫面轉(zhuǎn)場(chǎng):指將視頻畫面分隔為多個(gè)小視窗,以此進(jìn)行視頻畫面組接

10.單項(xiàng)選擇題會(huì)聲會(huì)影菜單欄用于放置的各項(xiàng)操作命令,其中不包括()

A.文件
B.編輯
C.工具
D.數(shù)據(jù)