填空題多媒體系統(tǒng)按照功能來(lái)分可分為開(kāi)發(fā)系統(tǒng)、()、培訓(xùn)系統(tǒng)、家庭系統(tǒng)等四種。
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在視頻剪輯過(guò)程中,一般鏡頭的時(shí)間長(zhǎng)度選擇()較為合適。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
Flash繪圖工具箱不包括()
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音頻的數(shù)字化通過(guò)對(duì)模擬音頻信號(hào)的采樣、()、編碼來(lái)實(shí)現(xiàn)。
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Authorware“分支”選項(xiàng)下拉列表中不包含()
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Authorware中交互圖標(biāo)用于()
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時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場(chǎng)所,通常位于舞臺(tái)()
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下列不屬于采樣降噪的具體操作環(huán)節(jié)的是()
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多媒體作品的創(chuàng)作策劃需要從()開(kāi)始。
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下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類(lèi)型是()
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Flash CS6中常用的快捷鍵中,測(cè)試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題