問答題簡述多媒體計(jì)算機(jī)技術(shù)的特性。
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2.單項(xiàng)選擇題下面屬于傳統(tǒng)動(dòng)畫的是()。
A.Flash動(dòng)畫
B.三維動(dòng)畫
C.水墨動(dòng)畫
D.電子游戲
3.單項(xiàng)選擇題下面不屬于傳統(tǒng)動(dòng)畫片制作步驟的是()。
A.腳本和動(dòng)畫設(shè)計(jì)
B.關(guān)鍵幀設(shè)計(jì)
C.檢查拍攝
D.渲染合成
4.單項(xiàng)選擇題軟件從設(shè)計(jì)到完成可以用一種()模型來描述。
A.面向?qū)ο?br />
B.數(shù)據(jù)庫
C.生命周期
D.可行性研究
最新試題
Adobe Premiere 是Adobe 公司()年推出的基于非線性編輯設(shè)備的視音頻編輯軟件。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列關(guān)于聲音的說法不正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題
畫面為人體膝部以上的景別被稱為()
題型:單項(xiàng)選擇題
()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動(dòng)態(tài)畫面效果的多媒體作品。
題型:單項(xiàng)選擇題
Authorware中移動(dòng)圖標(biāo)也稱為()
題型:單項(xiàng)選擇題
時(shí)間軸是Flash 進(jìn)行影片創(chuàng)作和編輯的主要場所,通常位于舞臺(tái)()
題型:單項(xiàng)選擇題
在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時(shí)間長度選擇()較為合適。
題型:單項(xiàng)選擇題
Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
題型:單項(xiàng)選擇題
()英國科學(xué)家發(fā)現(xiàn)了“視覺暫留”現(xiàn)象。
題型:單項(xiàng)選擇題
下列鏡頭組接原則與解釋對(duì)應(yīng)不正確的是()
題型:單項(xiàng)選擇題