問答題為什么用3dsmax制作的三維靜物場景不設(shè)燈光和相機(jī),也能在透視圖中看到效果?
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Flash CS6中常用的快捷鍵中,測試影片應(yīng)該點(diǎn)擊()
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Authorware中()用于設(shè)計程序流程。
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()是由若干靜止圖形圖像通過連續(xù)播放產(chǎn)生動態(tài)畫面效果的多媒體作品。
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下列不屬于Flash 中可以創(chuàng)建的文本字段類型是()
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下列屬于動畫制作前期制作的是()
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Edius到2014年已發(fā)展到()
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在視頻剪輯過程中,一般鏡頭的時間長度選擇()較為合適。
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Flash繪圖工具箱不包括()
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會聲會影菜單欄用于放置的各項操作命令,其中不包括()
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