A.語言智能玩具
B.數(shù)學(xué)邏輯智能玩具
C.視覺一空間智能玩具
D.身體運(yùn)動(dòng)智能玩具
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.語言智能玩具
B.數(shù)學(xué)邏輯智能玩具
C.視覺一空間智能玩具
D.身體運(yùn)動(dòng)智能玩具
A.第一階段
B.第二階段
C.第三階段
D.第一、二階段
A.性格
B.性別
C.年齡
D.隨機(jī)
A.游戲評價(jià)
B.游戲結(jié)果
C.游戲表現(xiàn)
D.游戲種類
A.動(dòng)作為中心
B.自我為中心
C.合作
D.規(guī)則協(xié)調(diào)
最新試題
開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。
以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。
在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。
下列關(guān)于幼兒想象活動(dòng)描述錯(cuò)誤的是()。
在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。
中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。
兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。
《兒童自發(fā)假裝游戲評價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評價(jià),在()的施測背景下評價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。
()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認(rèn)識。
進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。