單項(xiàng)選擇題填充類、抓握類玩具屬于()。

A.語言智能玩具
B.數(shù)學(xué)邏輯智能玩具
C.視覺一空間智能玩具
D.身體運(yùn)動(dòng)智能玩具


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你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題拼圖玩具、迷宮玩具屬于()。

A.語言智能玩具
B.數(shù)學(xué)邏輯智能玩具
C.視覺一空間智能玩具
D.身體運(yùn)動(dòng)智能玩具

4.單項(xiàng)選擇題幼兒的心智特點(diǎn)決定了游戲行為和()。

A.游戲評價(jià)
B.游戲結(jié)果
C.游戲表現(xiàn)
D.游戲種類

5.單項(xiàng)選擇題皮亞杰發(fā)現(xiàn),兒童發(fā)展的第四階段是以()為中心的玩物階段。

A.動(dòng)作為中心
B.自我為中心
C.合作
D.規(guī)則協(xié)調(diào)

最新試題

開始幼兒能夠理解規(guī)則對于比賽結(jié)果的重要性,手段和目的趨于一致,應(yīng)該在()。

題型:單項(xiàng)選擇題

以下不屬于語言教學(xué)游戲的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

在設(shè)定幼兒游戲規(guī)則時(shí),一般以()為宜。

題型:單項(xiàng)選擇題

下列關(guān)于幼兒想象活動(dòng)描述錯(cuò)誤的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

在歐美傳統(tǒng)的浪漫主義課程中,()就是課程。

題型:單項(xiàng)選擇題

中班建構(gòu)游戲指導(dǎo)要點(diǎn)不包括()。

題型:單項(xiàng)選擇題

兒童的角色游戲發(fā)展呈現(xiàn)()的發(fā)展曲線,通常在兒童1歲半至2歲時(shí)開始出現(xiàn)裝扮行為。

題型:單項(xiàng)選擇題

《兒童自發(fā)假裝游戲評價(jià)》是常模參照的標(biāo)準(zhǔn)化游戲評價(jià),在()的施測背景下評價(jià)兒童的自發(fā)假裝游戲能力。

題型:單項(xiàng)選擇題

()是學(xué)習(xí)者與環(huán)境相互作用的產(chǎn)物,它包括存在于學(xué)習(xí)者之外的知識,也包括學(xué)習(xí)者自身對這些知識的理解與認(rèn)識。

題型:單項(xiàng)選擇題

進(jìn)行建構(gòu)游戲的過程中,幼兒會遇到諸如物品倒塌、成型失敗等困難,這里體現(xiàn)的是構(gòu)建游戲的()作用。

題型:單項(xiàng)選擇題