A、在一局比賽中,先完成三個(gè)5分動(dòng)作者為勝。
B、在比賽中,雙方實(shí)力懸殊,裁判員征得比賽雙方同意后,判技術(shù)強(qiáng)者為該場(chǎng)勝方。
C、被重?fù)簦ㄇ秩朔敢?guī)除外)倒地不起達(dá)10秒,或雖能站立但知覺(jué)失常,判對(duì)方為該場(chǎng)勝方。
D、用轉(zhuǎn)身后擺腿進(jìn)攻對(duì)方后腦后,判對(duì)方為該場(chǎng)勝方。
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A、1
B、2
C、3
D、4
A、擊打?qū)Ψ浇麚舨课?br />
B、用牙咬對(duì)方
C、消極摟抱對(duì)方
D、運(yùn)動(dòng)員無(wú)故棄權(quán)
A、-2分
B、0分
C、2分
D、4分
A、-2分
B、0分
C、2分
D、4分
A、0分
B、1分
C、2分
D、5分
最新試題
散打比賽中,一名運(yùn)動(dòng)員一天最多安排兩場(chǎng)比賽。
對(duì)散打“左貫拳”技術(shù)說(shuō)明正確的是()。
武術(shù)散打?qū)共珦舫Uf(shuō)需要“一膽二力三功夫”,貫徹全面發(fā)展的訓(xùn)練理念。因此,要正確對(duì)待運(yùn)動(dòng)員競(jìng)技能力組成要素之間“相互補(bǔ)償”的客觀現(xiàn)象,正確對(duì)待體能、技能、智能、()相互之間的辨證關(guān)系。
勾拳常用來(lái)攻擊對(duì)方的()。
正蹬腿的常見(jiàn)錯(cuò)誤動(dòng)作包括()。
在做拳腿摔組合技術(shù)的時(shí)候下潛抱摔可以抱單腿也可以抱雙腿。
佯攻戰(zhàn)術(shù)的核心在于假動(dòng)作要逼真,在轉(zhuǎn)換成真實(shí)動(dòng)作的時(shí)候不能猶豫且一定要果斷。
為加大拳法動(dòng)作力度,可以無(wú)限制的加大動(dòng)作幅度。
核心軀干力量不僅能夠提高散打運(yùn)動(dòng)員身體的平衡能力,而且在散打比賽中起著至關(guān)重要的作用。
為了站得更穩(wěn),實(shí)戰(zhàn)姿勢(shì)重心應(yīng)盡可能的低。