A、只有同時使用對象、類、繼承的方法,才是真正面向對象的方法 B、只有同時使用對象、繼承和消息的方法,才是真正面向對象的方法 C、只有同時使用對象、類、繼承和消息的方法,才是真正面向對象的方法 D、只有同時使用對象、類和消息的方法,才是真正面向對象的方法
A、程式化程序設計的出發(fā)點和基本原則,是盡可能模擬人類習慣的思維方式 B、結構化程序設計的出發(fā)點和基本原則,是盡可能模擬人類習慣的思維方式 C、面向對象的出發(fā)點和基本原則,是盡可能模擬人類習慣的思維方式 D、模塊化程序設計的出發(fā)點和基本原則,是盡可能模擬人類習慣的思維方式
A、C B、Visual Basic C、VisualC++ D、Delphi