A.BRDF映射B.環(huán)境映射C.兩步法映射D.凹凸映射
A.漫反射光的光照效果跟視線方向無關(guān)B.高光系數(shù)控制高光區(qū)域的范圍C.鏡面反射光的光照效果跟視線方向無關(guān)D.環(huán)境光的光照效果跟光源位置無關(guān)
A.只有使用光線跟蹤算法進(jìn)行繪制得到的圖像才具有真實(shí)感B.真實(shí)感繪制是將輸入的物體轉(zhuǎn)化成盡可能真實(shí)的圖像進(jìn)行顯示C.全局繪制技術(shù)比局部繪制技術(shù)繪制的圖像更加真實(shí)D.局部繪制技術(shù)只考慮光線和物體表面局部作用的光照效果