A.如果一個(gè)類至少有一個(gè)純虛函數(shù),那么該類為抽象類。
B.抽象類只能用作其他類的基類,不能建立抽象類對象。
C.抽象類可以用來定義指針。
D.抽象類可以作為函數(shù)的參數(shù)類型。
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A.公有繼承的公有成員。
B.公有繼承的保護(hù)成員。
C.公有繼承的私有成員。
D.公有繼承的所有成員。
A.不同名字的函數(shù)定義相同功能。
B.同一種運(yùn)算符定義不同的操作。
C.函數(shù)不允許同名。
D.派生類中不能出現(xiàn)與基類同名的函數(shù)
A.構(gòu)造函數(shù)
B.析構(gòu)函數(shù)
C.成員函數(shù)
D.主函數(shù)。
A.虛函數(shù)是在基類中用virtual說明,派生類中重新定義的函數(shù)。
B.虛函數(shù)是一個(gè)static類型的成員函數(shù)。
C.虛函數(shù)是一個(gè)非成員函數(shù)。
D.派生類的虛函數(shù)與基類的虛函數(shù)具有不同的參數(shù)個(gè)數(shù)和類型。
A.在基類中被關(guān)鍵字virtual說明,并在派生類重新定義的函數(shù)。
B.在派生類重新定義函數(shù)時(shí),用關(guān)鍵字virtual說明。
C.在派生類前用關(guān)鍵字virtual說明。
D.在派生類重新定義虛函數(shù)時(shí),要求與基類的虛函數(shù)可具有不同的函數(shù)名。
最新試題
()就是從眾多的事物中抽取出共同的、本質(zhì)性的特征,舍棄其非本質(zhì)的特征。
若有說明語句:int a[2][4];,則對a數(shù)組元素的正確應(yīng)用是()。
子類繼承了多個(gè)父類的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和方法,則稱為()。
把面向?qū)ο笏枷霊?yīng)用于軟件開發(fā)過程中,指導(dǎo)開發(fā)活動(dòng)的系統(tǒng)方法,簡稱()方法。
下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動(dòng)但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動(dòng)但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計(jì)劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
以下是面向?qū)ο筇卣鞯氖牵ǎ?/p>
如何只帶一個(gè)參數(shù)(或其他參數(shù)都帶有默認(rèn)值)的()函數(shù)都可以認(rèn)為是一種轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)。
一旦一個(gè)引用被初始化為指向一個(gè)對象,它就()被改變?yōu)閷α硪粋€(gè)對象的引用。
引用是通過變量的別名()訪問變量。