單項選擇題使用()節(jié)點可以將多個相同或不同的節(jié)點進行編組,以構(gòu)造復(fù)雜造型。
A.Ance
B.OPU
C.Group
D.Texture
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1.單項選擇題設(shè)計數(shù)學(xué)模型是物理仿真技術(shù)需要解決的問題,它是指利用數(shù)學(xué)模型來實現(xiàn),描述()對象行為和運動的一組方程式。
A.現(xiàn)實
B.虛擬
C.空間
D.平面
2.單項選擇題全向三維定位特性是指在三維虛擬環(huán)境中實時跟蹤虛擬聲源的能力,使用戶準確判斷精確位置,符合真實世界的()方式。
A.視覺
B.聽覺
C.觸覺
D.嗅覺
3.單項選擇題據(jù)研究顯示,VR眼鏡需要達到()以上的分辨率才能基本使大腦認同。
A.12K
B.3K
C.14K
D.15K
4.單項選擇題在日常生活中,眼球追蹤技術(shù)最熱門的載體是()。
A.電腦
B.手機
C.汽車
D.手表
5.單項選擇題人臉識別技術(shù)包含()部分。
A.人臉檢測
B.人臉跟蹤
C.人臉對比
D.以上都是
最新試題
虛擬數(shù)字人制作中,F(xiàn)acial Animation是指為角色創(chuàng)建逼真表情和面部動畫的過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動畫制作中,使用插值技術(shù)可以縮短動畫的制作時間。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人中“智能化”指的是將AI技術(shù)嵌入數(shù)字人中,增強其智能化水平。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的面部表情需要使用特殊設(shè)備來捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人可以用于醫(yī)療模擬,幫助醫(yī)生進行手術(shù)模擬和病例訓(xùn)練。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動態(tài)模擬技術(shù)中,使用動力學(xué)模擬可以模擬角色的物理運動過程。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的角色動畫制作中,采用關(guān)鍵幀動畫可以讓角色的動作更加流暢。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的紋理制作中,使用UV貼圖可以將紋理貼在模型的表面上。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的動作捕捉技術(shù)只能用于實時運動捕捉。
題型:判斷題
虛擬數(shù)字人的運動捕捉技術(shù)中,可以對多個人物進行同時捕捉。
題型:判斷題