設(shè)有以下說明語句,則下面的敘述中不正確的是()。
A.x,y,z都是結(jié)構(gòu)成員名
B.structXYZ是結(jié)構(gòu)類型名
C.struct是定義結(jié)構(gòu)類型的關(guān)鍵字
D.XYZ是結(jié)構(gòu)類型名
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A.fp是文件讀寫位置
B.可以用一個fp同時對多個文件緩沖區(qū)操作
C.fp是用以描述文件緩沖區(qū)信息的結(jié)構(gòu)的指針
D.當(dāng)對文件進(jìn)行讀寫操作時,fp也跟著移動
A.a=1,b=1
B.y=int(x)
C.a=b=5
D.i++
,執(zhí)行下面程序后的輸出結(jié)果為()。
A.5
B.6
C.9
D.10
執(zhí)行;循環(huán)時,下列說法正確的是()。
A.循環(huán)體將執(zhí)行一次
B.循環(huán)體將執(zhí)行兩次
C.循環(huán)體將執(zhí)行無限次
D.系統(tǒng)將提示有語法錯誤
A.它可以用來動態(tài)創(chuàng)建對象和對象數(shù)組
B.使用它創(chuàng)建的對象或?qū)ο髷?shù)組可以使用運(yùn)算符delete刪除
C.使用它創(chuàng)建對象時要調(diào)用構(gòu)造函數(shù)
D.使用它創(chuàng)建對象數(shù)組時必須指定初始值
最新試題
在進(jìn)行控制驅(qū)動設(shè)計時,選用進(jìn)程與線程的區(qū)別在于()。
若有說明語句:int y[][4]={0,0};,則對下列敘述正確的是()。
為了使類中的某個成員能被類的對象通過成員操作符訪問,則需要把該成員的訪問權(quán)限定義為()。
在C++語言程序中,對象之間的相互通信通過調(diào)用()函數(shù)實(shí)現(xiàn)。
“植物大戰(zhàn)僵尸”是一款流行的游戲,游戲中的精靈分為僵尸和植物兩大類,僵尸可以運(yùn)動但不能發(fā)射武 器,植物不能運(yùn)動但能發(fā)射武 器。某同學(xué)計劃在游戲開發(fā)中多重繼承已有的植物類和僵尸類,形成植物僵尸類,具有植物和僵尸的所有行為,請分析是否可行?()
判斷字符串str1是否大于字符串str2,應(yīng)當(dāng)使用if(strcat(str1,str2)>0)。
()函數(shù)和全局函數(shù)不能聲明為虛函數(shù)。
()是對一組具有共同屬性特征和行為特征的對象的抽象。
下列關(guān)于new運(yùn)算符的描述正確的是()。
關(guān)于拷貝構(gòu)造函數(shù)的描述正確的是()。