在三維軟件中由建模人員制作出故事的場景、角色、道具的粗略模型,為Layout做準備。
根據(jù)文字創(chuàng)意劇本進行的實際制作的分鏡頭工作,手繪圖畫構筑出畫面,解釋鏡頭運動,講述情節(jié)給后面三維制作提供參考。
內容包括根據(jù)劇本繪制的動畫場景、角色、道具等的二維設計以及整體動畫風格定位工作,給后面三維制作提供參考。