A、Paint Effects筆觸的動(dòng)畫只能用其自身屬性來控制 B、Paint Effects筆觸的動(dòng)畫只能用曲線控制 C、Paint Effects筆觸不能做動(dòng)畫 D、Paint Effects筆觸的動(dòng)畫可以用其自身屬性和曲線來控制
A、同一個(gè)panel的線必須在坐標(biāo)平面即xy,yz,xz平面上 B、可以任意畫線 C、必須在一個(gè)平面上,但不必在坐標(biāo)平面上 D、必須用直線
A、場景中會多出一個(gè)粒子物體,該粒子物體和模型的柔體效果有關(guān) B、此操作會對模型物體施加一個(gè)變形器以產(chǎn)生柔體效果 C、播放時(shí)間滑塊,模型就會自動(dòng)產(chǎn)生變形 D、Polygon模型物體一定會被復(fù)制一個(gè)出來,作為粒子的目標(biāo)物體