A、此解算器可以同時解算nParticles粒子和nCloth布料,并讓它們發(fā)生碰撞等反應(yīng)
B、同一場景中只能擁有一個nucleus節(jié)點
C、可以在場景中直接創(chuàng)建nucleus節(jié)點
D、場景中可以存在不擁有任何nParticles粒子和nCloth布料的Nucleus解算器
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A、電影格式幀速率為24幀/秒
B、游戲為20幀/秒
C、電視為42幀/秒
D、網(wǎng)游為10幀/
A、位移
B、旋轉(zhuǎn)
C、縮放
D、隱藏
A、Sticky Strength:膠囊對皮膚所產(chǎn)生的黏性強度
B、Fat:膠囊對皮膚的控制范圍。數(shù)值越大,膠囊將顯示越“胖”,而控制皮膚的范圍也相應(yīng)擴大
C、Reverse Normals:膠囊按照對皮膚法線的正方向或負方向給予控制
D、NSeg:控制膠囊的橫向段數(shù)
A、鏡頭光斑的顏色不可以調(diào)整
B、鏡頭光斑不可修改長度
C、鏡頭光斑的形狀可以是圓形,也可以調(diào)整成六邊形
D、鏡頭光斑水平和垂直方向上不可以設(shè)置動畫
A、Occlusion
B、Normal Map
C、Shadow
D、Displacement
最新試題
在動力學模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
如圖所示,這是哪種效果器圖標?()
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關(guān)于這兩個點的含義哪些正確?()
動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時,材質(zhì)球一般選用()。
點擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。