A、獨自游戲、平行游戲、聯(lián)合游戲、合作游戲,
B、互動游戲、實物游戲、網(wǎng)絡(luò)游戲
C、互動游戲、實物游戲、象征性游戲、規(guī)則游戲
D、身體游戲、角色游戲、計算機游戲
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A、借助表象思維
B、在動作之外思考
C、思維活動離不開兒童自身對物體的感知
D、對行動結(jié)果有預(yù)見性
A、發(fā)展和教學(xué)齊頭并進
B、發(fā)展和教學(xué)相互決定
C、教學(xué)要走在發(fā)展的前面
D、發(fā)展要走在教學(xué)的前面
A、4種水平和6個階段
B、2種水平和4個階段
C、3種水平和6個階段
D、4種水平和8個階段
A、個性化
B、外化
C、社會化
D、內(nèi)化
A、情感波動越來越大
B、越來越外向
C、越來越成熟
D、和以前相比沒有什么變化
最新試題
學(xué)前兒童創(chuàng)造想象開始出現(xiàn)的年齡一般是()
以下哪位學(xué)者提出了“圖式”的概念()
嬰兒依戀建立依靠的最主要的感覺是()
()的幼兒能夠點數(shù)后說出物體總數(shù),具備了數(shù)群概念,能認(rèn)識第幾和前后順序,能按數(shù)取物,能應(yīng)用實物進行數(shù)的組成和分解開始做簡單的實物運算。
以下哪項不符合研究學(xué)前兒童發(fā)展心理學(xué)倫理性原則的要求()
按照老師的要求畫出十年后媽媽的樣子屬于()
李白在《望廬山瀑布》中對瀑布“飛流直下三千尺,疑是銀河落九天”的描寫屬于哪種想象加工方式?()
根據(jù)埃里克森的心理社會性發(fā)展理論,()的幼兒主要解決的問題是主動對內(nèi)疚。
以下哪項不是第二信號系統(tǒng)的體現(xiàn)()
學(xué)了“dairy”的單詞之后會影響“daily”單詞的記憶,這是由于()