最新試題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
題型:單項選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應變化。
題型:判斷題
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
題型:填空題
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()
題型:多項選擇題
關于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應使用預設中的屬性()。
題型:單項選擇題