單項選擇題在三維電視動畫制作中我國使用的幀速率為()。
A、24
B、25
C、30
D、35
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1.單項選擇題優(yōu)化動畫曲線上的關鍵幀應使用哪個命令()。
A、繪制關鍵幀
B、減少關鍵幀
C、增加關鍵幀
D、滑動關鍵幀
2.單項選擇題下面哪一種控制器可以制作出一個物體隨多條路經(jīng)運動的動畫()。
A、腳本控制器
B、表達式控制器
C、路徑約束控制器
D、彈簧控制器
3.單項選擇題如果用動畫控制器制作柔軟的曲線動畫(如:尾巴的擺動)我們可以在線性IK的控制體上增加怎樣的動畫控制器()。
A、彈簧
B、位置約束
C、噪波
D、運動捕捉
4.單項選擇題我們如果要制作手拿取水杯的動畫,水杯的控制器應當是()。
A、彈簧
B、位置約束
C、鏈接約束控制器
D、運動捕捉
5.單項選擇題在建筑動畫中許多樹木是用帖圖代替,我們移動攝像機的時候希望樹木一直朝向攝像機,這時會使用哪種控制器()。
A、附加控制器
B、注視約束
C、鏈接約束控制器
D、運動捕捉
最新試題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
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使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進行操作。
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迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
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鏡像工具沒有復制的功能。
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視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進行觀察和編輯。
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迭代次數(shù)的數(shù)值設置的越大越好。
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使用“鏡像”工具可以圍繞一個軸心鏡像出一個或多個副本對象。
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如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進行調節(jié)。
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對于復雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
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