單項(xiàng)選擇題3DS Max中最常用的動畫控制器是。()
A、Bezier控制器
B、噪波控制器
C、彈簧控制器
D、修改命令面板
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1.多項(xiàng)選擇題3dsmax中常用的動畫制作工具有哪幾種。()
A、軌跡視圖
B、運(yùn)動命令面板
C、層次面板
D、時間控制工具
2.多項(xiàng)選擇題約束動畫的形式有哪些。()
A.連接約束
B.路徑約束
C.位置約束
D.方向約束
3.多項(xiàng)選擇題3dsmax屬于。()
A、三維動畫制作軟件
B、三維建模軟件
C、文字處理軟件
D、網(wǎng)頁制作軟件
4.多項(xiàng)選擇題動畫控制器的作用包括。()
A、存儲動畫關(guān)鍵幀數(shù)據(jù)
B、存儲程序上的動畫設(shè)置
C、在關(guān)鍵幀之間差補(bǔ)計算出過渡幀。
D、存儲所有幀的數(shù)據(jù)
5.多項(xiàng)選擇題在時間顯示選項(xiàng)組中提供的時間顯示方式是。()
A、幀
B、Simple
C、Tick幀
D、分秒Tick
最新試題
對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題
調(diào)整修改堆棧中修改命令的順序,對同一物體起到的效果是一樣的。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
通常情況下,在制作模型之前,都要對3DMAX的單位進(jìn)行設(shè)置,這樣才能制作出精確的模型。
題型:判斷題
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題