多項選擇題渲染參數(shù)中計算使用的全局光引擎包括。()
A、發(fā)光貼圖
B、光子貼圖
C、準(zhǔn)蒙特卡羅算法
D、燈光緩沖
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1.多項選擇題光線跟蹤加速參數(shù)包括。()
A、面限制
B、平衡
C、最大細(xì)分
D、最大深度
2.多項選擇題渲染場景中選擇高級照明包括。()
A、無照明插件
B、光跟蹤器
C、光能傳遞
D、天光
3.多項選擇題使用預(yù)置方案可以快速設(shè)置發(fā)光貼圖渲染引擎參數(shù),其中包括針正確哪幾種不同目的的預(yù)置參數(shù)設(shè)置方案().
A、最終渲染
B、動畫渲染
C、測試渲染
D、反射渲染
4.單項選擇題能夠產(chǎn)生燈光透過灰塵和霧的自然效果,利用它可以很方便的模擬出大霧中汽車照射地面的效果是()。
A、體積光
B、體積霧
C、分層霧
D、鏡頭效果
5.單項選擇題下面關(guān)于渲染說法中正確的是()。
A、不管使用何種規(guī)格輸出,該寬度和高度的尺寸單位為像素
B、不管使用何種規(guī)格輸出,該寬度和高度的尺寸單位為毫米、
C、尺寸越大,渲染時間越長,圖像質(zhì)量越低
D、尺寸越大,渲染時間越短,圖像質(zhì)量越低
最新試題
使用鏡像工具不可以實(shí)現(xiàn)復(fù)制。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點(diǎn)層級中,頂點(diǎn)的類型有三種。
題型:判斷題
要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。
題型:判斷題
交集是將兩個對象相交的部分保留下來,刪除掉相交部分。
題型:判斷題
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題