單項選擇題顯示或隱藏相機的快捷鍵是().
A、shift+C
B、ctrl+I
C、ctrl+B
D、alt+I
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1.單項選擇題攝像機的遠近移動是沿著()方向上移動的。
A、直線
B、曲線
C、攝像機和目標點兩點連線的直線
D、攝像機和目標點兩點連線的曲線
2.單項選擇題3d smax的標準燈光有()種.
A、2
B、3
C、8
D、7
3.單項選擇題3ds max中()不屬于標準燈光類。
A、聚光燈
B、平行光
C、泛光燈
D、面光源
4.單項選擇題天光可以用來快速實現(xiàn)(),配合光能傳遞渲染。
A、局部渲染
B、確定光源位置
C、自然的光照效果
D、材質異化
5.單項選擇題平行光主要用于().
A、模擬燈光
B、渲染燈光
C、模擬太陽光
D、模擬發(fā)射光
最新試題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設置的越大越好,只要能達到理想效果就行。
題型:判斷題
如果想要刪除某個修改器,不可以在選中某個修改器后按delete鍵,那樣刪除的將會是物體本身,而并非單個的修改器。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個對象,不能作用于對象的局部。
題型:判斷題
在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
題型:判斷題
使用鏡像工具可以圍繞一個軸心徑向出一個或多個副本對象。
題型:判斷題
FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
3D中只可以打開一個場景文件。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
題型:判斷題
對視圖進行縮放,會影響到場景中對象的大小。
題型:判斷題