A、Filtering
B、Cropping/Placement
C、AlphaSource
D、RGB Channel Output
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A.調(diào)節(jié)高光度
B.調(diào)節(jié)透明度
C.調(diào)節(jié)顏色
D.調(diào)節(jié)模糊度
A、F鍵
B、T鍵
C、L鍵
D、C鍵
A、shift+C
B、ctrl+I
C、ctrl+B
D、alt+I
A、直線
B、曲線
C、攝像機和目標(biāo)點兩點連線的直線
D、攝像機和目標(biāo)點兩點連線的曲線
A、2
B、3
C、8
D、7
最新試題
3DMAX文件在不同的計算機上運行,可能會出現(xiàn)貼圖路徑錯誤的情況。經(jīng)過歸檔處理的文件在另一臺計算機中解壓后,就不會出現(xiàn)路徑錯誤的問題。
使用選擇并縮放的按鈕時,不能同時在XYZ軸上進(jìn)行縮放。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對場景中的對象進(jìn)行觀察和編輯。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
3D中只可以打開一個場景文件。
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
樣條線形狀主要是在“頂點”級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
樣條線形狀主要在頂點級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會影響到場景對象的大小和位置。
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會丟失任何文件。