單項(xiàng)選擇題在3ds max中,克隆命令設(shè)置在以下哪個(gè)菜單下。()
A、工具
B、渲染
C、自定義
D、編輯
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1.單項(xiàng)選擇題下面哪一種物體不能作為放樣路徑?()
A、圓
B、直線
C、螺旋線
D、球
2.單項(xiàng)選擇題以下不屬于Editspline頂點(diǎn)次物體下操作的按鈕的為。()
A、Connect
B、Weld
C、Break
D、Divide
3.單項(xiàng)選擇題在放樣的時(shí)候,截面圖形上的哪一點(diǎn)被放在路徑上。()
A、第一點(diǎn)
B、中心點(diǎn)
C、軸心點(diǎn)
D、最后一點(diǎn)
4.單項(xiàng)選擇題標(biāo)準(zhǔn)幾何體需要通過什么才能轉(zhuǎn)換成多邊形。()
A、轉(zhuǎn)換為可編輯網(wǎng)格
B、轉(zhuǎn)換為可編輯面片
C、轉(zhuǎn)換為NURBS
D、轉(zhuǎn)換為可編輯多邊形
5.單項(xiàng)選擇題布爾操作需要在幾個(gè)物體間操作。()
A、4個(gè)
B、3個(gè)
C、2個(gè)
D、1個(gè)
最新試題
樣條線形狀主要在頂點(diǎn)級別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
對于復(fù)雜的場景,歸檔場景是一種非常重要的保存方法,這種操作不會(huì)丟失任何文件。
題型:判斷題
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
題型:判斷題
使用“鏡像”工具可以圍繞一個(gè)軸心鏡像出一個(gè)或多個(gè)副本對象。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時(shí),每次只能對兩個(gè)對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
題型:判斷題
視圖操作產(chǎn)生的大小、位置等變化,不會(huì)影響到場景對象的大小和位置。
題型:判斷題
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對話框。
題型:判斷題
鏡像工具沒有復(fù)制的功能。
題型:判斷題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
題型:判斷題