A、變形
B、散布
C、一致
D、類似
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A、實(shí)體球
B、虛體球
C、實(shí)體網(wǎng)格
D、虛體網(wǎng)格
A、位置變化
B、形狀變化
C、體積變化
D、坐標(biāo)變化
A、子對(duì)象
B、對(duì)象
C、源對(duì)象
D、原對(duì)象
A、布爾運(yùn)算只能在單個(gè)元素之間可靠運(yùn)算。如果任何一個(gè)運(yùn)算對(duì)象包含很多元素,一次只能一個(gè)元素成功運(yùn)算
B、如果布爾運(yùn)算不成功,或者有產(chǎn)生裂口的面,那么在兩個(gè)運(yùn)算對(duì)象之間進(jìn)行細(xì)微地調(diào)整可能使運(yùn)算成功
C、Utility面板的Collapse工具,不可以同時(shí)對(duì)多個(gè)對(duì)象進(jìn)行布爾操作
D、增加運(yùn)算對(duì)象的細(xì)節(jié),特別是靠近實(shí)際運(yùn)算的區(qū)域增加,能夠改善運(yùn)算的結(jié)果
A、縮放
B、扭曲
C、擬合
D、斜切
最新試題
二維圖形是由一條或多條樣條線組成,而樣條線又是由頂點(diǎn)和線段組成的。
如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對(duì)頂點(diǎn)類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
執(zhí)行“保存”命令可打開“文件另存為”對(duì)話框。
當(dāng)前活動(dòng)的視圖帶有紅色線框。
樣條線形狀主要是在“頂點(diǎn)”級(jí)別下進(jìn)行調(diào)節(jié)。
彎曲和扭曲等修改器,只能作用于整個(gè)對(duì)象,不能作用于對(duì)象的局部。
3ds Max提供的基礎(chǔ)建模方法有6種,每一種工具在建模中都不是萬能的,都有其使用范圍。
3D中只可以打開一個(gè)場(chǎng)景文件。
視圖區(qū)中的視圖中可以從不同的角度對(duì)場(chǎng)景中的對(duì)象進(jìn)行觀察和編輯。
分段越多,球體越粗糙,反之的,則越圓滑。