單項選擇題如果將未選擇的對象選擇,而將選擇的對象取消,可以選擇:編輯和()。
A、反選
B、選擇
C、取消
D、刪除
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1.單項選擇題場景中對象多而用鼠標(biāo)選擇麻煩時,可以通過()。
A、類型
B、內(nèi)容
C、字體
D、名稱
2.單項選擇題在建立場景時,有時需要創(chuàng)建許多相同對象,而且都具有相同的屬性,這時就需要對對象進(jìn)行()。
A、選擇
B、刪除
C、復(fù)制
D、編輯
3.單項選擇題修改實例對象,原對象也同時被修改,原因是它們公用一個()。
A、圖層
B、屬性欄
C、編輯器
D、修改器
4.單項選擇題當(dāng)需要對象沿著自身的軸向進(jìn)行變換時使用最佳坐標(biāo)系是()。
A、視圖坐標(biāo)系
B、局部坐標(biāo)系
C、拾取坐標(biāo)系
D、父對象坐標(biāo)系
5.單項選擇題使用變換中心是使用變換坐標(biāo)系的什么作為旋轉(zhuǎn)和比例縮放的中心。()
A、原點
B、橫軸
C、豎軸
D、天軸
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FFD是“自由變形”的意思,F(xiàn)FD修改器是“自由變形”的修改器。
題型:判斷題
使用對齊按鈕時,每次只能對兩個對象進(jìn)行操作。
題型:判斷題
迭代次數(shù)的數(shù)值并不是設(shè)置的越大越好,只要能達(dá)到理想效果就行。
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封閉二維圖形之間,肯定能夠進(jìn)行布爾運(yùn)算。
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如果繪制出來的樣條線不是很平滑,就需要對頂點類型進(jìn)行調(diào)節(jié)。
題型:判斷題
在編輯樣條線下的頂點層級中,頂點的類型有三種。
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在使用平滑修改器時,迭代次數(shù)越大,模型越平滑。
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對視圖進(jìn)行縮放,會影響到場景中對象的大小。
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要刪除某個修改器,首先要選擇該修改器,然后右鍵單擊列表中,選擇刪除。
題型:判斷題
歸檔場景,是一個比較實用的功能,使用這個功能可以將創(chuàng)建好的場景、場景位圖以及貼圖路徑保存為一個zip格式的壓縮包。
題型:判斷題